Adobe Substance 3D Painter是适合很多场合中使用的3D贴图绘制程序。Adobe Substance 3D Painter电脑版可以让3D设计专业人员、爱好者方便地制作游戏中贴图,提供您所需要的一切高级工具。Adobe Substance 3D Painter还可以实现实时展示效果,方便用户更好的设计。

Adobe Substance 3D Painter
官方版 v7.4.2.1551人工检测,安全无毒
57.00KB
简体
WinAll
3D制作类
210次
2023-10-17
11
软件介绍
Adobe Substance 3D Painter是适合很多场合中使用的3D贴图绘制程序。Adobe Substance 3D Painter电脑版可以让3D设计专业人员、爱好者方便地制作游戏中贴图,提供您所需要的一切高级工具。Adobe Substance 3D Painter还可以实现实时展示效果,方便用户更好的设计。
软件特色
为3D创作注入生命力
为您提供3D贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启3D世界创作新体验。
行业标准
Substance 3D Painter广泛用于游戏、影视制作、产品设计、时尚和建筑等行业,是各届创意专业人士的首选的3D材质应用程序。
充分的创作自由
从产品设计到写实风格游戏、视觉效果,再到风格化动画等项目,Substance 3D Painter帮助您高效实现所需的3D视觉效果。
智能工具增强艺术效果
智能材质可适用于任意三维模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果。预设遮罩适配各种形状,动态笔刷修改即时实现。
所见即所得
先进的视窗功能实时显示您的所有艺术决策。在具有先进照明和阴影效果的复杂材质上进行设计迭代,使3D贴图变得更有创意和轻松。您还可以在路径追踪模式下进行模型预览。
非线性工作流程
Substance 3D Painter中,每个动作笔画都会被记录下来,并可以随时重新计算。这意味着您可以随时改变项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔触。
软件功能
1、用画笔为您的3D资源注入生命。
Adobe Substance 3D Painter官方版从高级画笔到能够自动适应模型的智能材质,Substance 3D Painter具有为3D资源绘制纹理所需的工具。为您的艺术作品注入活力。
2、符合标准。
Substance 3D Painter广泛用于游戏和电影制作,以及产品设计、时尚和建筑领域。对于各地的创意专业人士来说,它是必备的3D纹理应用。
3、完全的创作自由。
从产品设计到逼真的游戏和视觉效果,再到诸如风格化动画等项目,Painter都可以帮助您打造想要的外观。
4、智能工具带来强化的艺术效果。
使用能够调整以适应任何对象的智能材质,展示真实的表面细节或磨损情况。探索可适应任何形状的蒙版预设,并使用高效、动态的工具进行绘图。
5、所见即所得。
Painter中的先进视区功能可实时显示您所做的所有艺术决定。使用高级光照和阴影在复杂材质上进行迭代,确保更有创造性、更加轻易地绘制纹理。您甚至可以在附带的路径追踪模式下预览模型。
6、无损。
在Painter中,每一个操作和笔触都会进行记录,还可以随时重新计算。这意味着您可以随时在不降低质量的情况下更改项目的分辨率,甚至修改现有的绘画笔触。
安装步骤
1.在本站下载软件,并点击下载。
2.下载完成后,运行安装包,并按照提示进行安装。
3.等待安装完成后,打开软件,即可开始使用。
使用方法
SP导入obj格式模型教程:
1、首先将模型导出为obj格式文件,并保存到桌面;
2、接着鼠标双击substance painter贴图软件,进入到软件的操作主界面;
3、然后点击菜单栏的“文件”选项,在弹出来的下拉菜单中点击“新建”选项,也可以按“Ctrl+N”弹出新建项目的窗口;
4、接着在“新项目”窗口点击右上角的“选择”按钮,接着弹出文件的选择窗口,点击需要导入的obj文件,然后点击“打开”;
5、然后在“新项目”的界面设置好“文件分辨率”和“法线贴面模式”,并点击“添加”选项,将贴图加载好,然后点击右下角的“OK”选项,等待模型导入即可。
常见问题
问:Adobe Substance 3D Painter中SP导入fbx格式模型怎么操作?
答:1、首先导出一个fbx格式的模型文件,并将文件保存到桌面;
2、打开substance painter贴图软件,然后按“Ctrl+N”快捷键,调出新建项目的窗口;
3、在“新项目”的界面点击“选择”按钮,在弹出的窗口选择需要导入的fbx文件,点击“打开”;
4、接着设置好“文件分辨率”数值,确定好“法线贴图格式”,然后点击“添加”按钮,添加好贴图,完成这些操作后,点击右下角的“OK”选项,等待模型导入即可,模型导入的时间和模型大小,以及电脑配置有关。
更新日志
已添加:
[路径]添加新的“沿路径绘制”工具
[Path]为路径工具添加一个空快捷方式
[Path]允许向现有路径添加新点
[Path]添加退出当前路径创建的快捷方式
[Path]允许编辑路径的笔刷属性
[路径]放置点时自动调整切线
[路径]移动点时重新计算切线
[路径]将新创建的点捕捉到网格的表面
[Path]编辑每个顶点的压力的所有选项
[路径]从相邻点调整新建点的压力
[Path]将点转换为平滑/角点的所有两个(相切断开)
[路径]允许立即移动新添加的点
[Path]允许从现有路径中删除点
[Path]允许反转路径的方向
[路径]允许在视口中选择路径
[路径]允许使用选取框选择路径点
[Path]引入CTRL-A快捷方式来选择路径的所有点
[Path]允许关闭路径
[Path]允许在“属性”中指定上轴路径
[路径]将顶点控制菜单添加到上下文工具栏
[路径]将绘制/擦除/涂抹模式引入路径工具
[路径]为视口中的路径创建视觉反馈
[Path]添加路径方向的视觉指示器
[Path]将线条粗细添加到路径显示设置中
[Path]允许隐藏路径UI
[路径]添加路径面板以列出当前选定层的路径
[路径]将鼠标悬停在路径面板中的路径上时添加视觉反馈
[路径]选择路径工具时显示路径面板
[路径]允许在“路径”面板中重命名、删除、复制、剪切、复制路径
[路径]尝试在2D视口中使用路径工具进行交互时显示消息
[库]集成新内容(路径工具和基础材料)
[动态笔划]为动态笔划添加距离属性
[动态笔划]为动态笔划添加大小和间距属性
[动态笔划]为动态笔划添加开始/中间/结束属性
[Python][USD]公开USD格式的项目配置参数
[Python][USD]公开USD格式的项目创建参数
[导出][美元]在导出的美元文件中添加项目路径信息
[GLTF]重新加载GLTF文件时更新库中的纹理
[着色器]减少具有不同方向的UV岛的接缝瑕疵
[引擎]更新到Substance引擎版本
固定:
[导入]某些带有纹理的GLB在Painter中无法获得纹理
[AMD]所有3D投影填充的边框上的Artefacts
[引擎]切换层可见性时纹理断裂
[引擎]更改混合模式时,某些地方的纹理为空
[引擎]纹理/投影在某些情况下为空扭曲模式
[Iray]保存渲染时迭代重置为0
[Log]执行“文件”>“新建”时出现美元错误消息
已知问题:
[颜色管理]在Linux上使用ACE进行HDR颜色空间转换可产生钳制颜色
[层堆栈]未按层保存输入源
小编寄语
Adobe Substance 3D Painter提供了丰富的工具和材料库,让用户可以轻松地进行绘画、贴图和渲染等操作。同时还支持多种输出格式,包括OBJ、FBX、USD等,方便用户在不同平台上使用。
知名三维建模软件
v8.0 / 120MB
4.4K 219 2024-05-27
实用的流体仿真工具
最新版v6.3.26 / 120MB
2.1K 107 2025-03-12
3D游戏开发引擎工具
最新版 / 120MB
744 41 2023-10-30
三维动画渲染和制作软件
官方版 v24.0 / 120MB
635 35 2023-10-11
三维动画渲染制作软件
官方版v9.0 / 120MB
422 23 2025-02-18
高端3D设计软件
2024 / 120MB
410 22 2024-05-27
强大的3D设计软件
官方版 v11.3.3.5429 / 120MB
383 21 2023-10-17
加工设计编程软件
官方版 / 120MB
308 17 2025-03-10
结构方程建模工具
官方版 v26.0 / 120MB
281 15 2024-05-27
三维实景建模软
官方版 v4.4.10.336 / 120MB
273 15 2025-02-28