首页 > win软件 > 图形图像 > 3D制作类 > Adobe Substance 3D Designer
Adobe Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer

官方版 v11.3.3.5429
大小

57.00KB

语言

简体

系统

WinAll

类别

3D制作类

下载

383

更新

2023-10-17

要不点点赞?

21

软件介绍

Adobe Substance 3D Designer是款很实用的3D图像设计工具。Adobe Substance 3D Designer官方版能够帮助用户从模型自动生成所需的材料,能够创建具有完全控制和无限变化的材料,支持效果实时预览功能。Adobe Substance 3D Designer还可以满足创建者从头开始创建他们自己的自定义纹理、材质和3D模型。

软件特色

3D材质创作,尽在掌握

通过Substance 3D创意流程专业工具集获取Adobe Substance 3D Designer

高阶3D材质创作工具:参数化创作的力量

专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和3D模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。

3D材质创作的行业标准

Substance 3D Designer广泛应用于众多行业,是视频游戏和视觉特效行业3D资产创作流程的核心。主流3D创意工具均可支持Substance参数化材质,并无缝集成到任何工作流程中。您还可以将材质直接发送到Substance 3D Painter和Stager。

非线性工作流程

使用程序化非线性工作流程即刻编辑素材。根据需要可在后期随时对素材进行更改或调整,永不丢失创作成果。

无穷组合,无限可能

Substance 3D Designer带有丰富的节点库,帮助您从零起步开始创建资产。您还可以借助于Substance 3D资产库和Substance 3D社区上的资源进行学习及进一步创作。

不仅是材质

全新的Substance 3D Designer可创作参数化3D模型,或组合包括曲线和Kitbash模型在内的资产。创建参数化环境灯光,可在Substance 3D支持的任何应用程序中使用。

集成至各种工作流程

Substance 3D Designer附带广泛的脚本API,您可以根据需要定制应用程序。使用集成的Python脚本界面构建和共享强大的插件,创建工具和实用程序图来增强您的管道。

软件功能

1、不断增长的内容库

获取成百上千的节点和滤镜。使用独特、可随机化的噪点和图案创建任何表面。

2、创建HDR光照

使用程序化光照或360°照片创建参数化灯光摆设。

3、色彩管理

充分利用Pantone和OpenColorIO支持。

4、MDL支持

使用专用着色器图创建MDL素材。

5、发送

将素材和滤镜发送到其他Substance 3D应用程序,可以让您在designer上下文中进行迭代。

6、参数化建模(测试版)

此图可以让您生成可自定义和动态的3D模型。

安装步骤

1、在本站下载解压后得到中文源文件和补丁

2、双击exe”开始安装,进入安装向导后点击Next,依提示进行安装;

3、选择安装目录,然后点击下一步

4、选择附加任务,建议创建桌面快捷方式

5、程序安装完毕,先不要启动软件,直接选择【Finish】按钮退出向导即可

使用方法

设置视口缩放为自动的方法

首先,点击菜单中的edit菜单,弹出了下拉菜单选中为preferences选项

点击3dview选项

点击viewport scaling选项

选择为auto选项之后,点击ok按钮

常见问题

问:Adobe Substance 3D Designer怎么关闭打开图形时查看输出?

首先,点击菜单中的edit菜单,弹出了下拉菜单选中为preferences选项

点击graph选项

去掉勾选上view outputs when opening a graph选项

去掉勾选上view outputs when opening a graph选项之后,点击ok按钮

问:Adobe Substance 3D Designer怎么设置历史堆栈大小为300?

答:首先,点击菜单中的edit菜单,弹出了下拉菜单选中为preferences选项

点击general选项

在history stack size中输入300

在history stack size中输入300选项之后,点击ok按钮

更新日志

[3D视图]将显示菜单中的所有选项添加为工具栏按钮

[原料药]允许向图形视图工具栏添加操作

[原料药]允许从API创建/编辑/评估物质模型图

[色彩管理]提高ACE模式下烘焙3D LUT的质量

[文档]物质合成图的示例项目

[文档]函数图的示例项目

[浏览器]允许将图形和资源从一个父级移动到另一个父级,而不会关闭或使小部件失效

[渐变编辑器]显示渐变编辑器时选择单击的图钉

[图表]节点上下文菜单中的添加选项以选择其所有子节点

[图表]清理图形工具,用于检测和删除所有图形类型和属性图形中未使用的节点

[图表]将图像输入转换为彩色/灰度

[参数]在整数2小部件上添加锁

[参数]允许键入基本公式作为参数

[物质模型]切换以在值节点的值和图标之间切换

[用户界面]需要随机种子时生成随机值的按钮

[用户界面]焦点项目未在场景浏览器中突出显示

[用户体验]重置滑块范围的值时重置其值

错误修复:

[3D视图]“DirectX Normal”属性值不会在呈现器之间共享

[3D视图]当视口较小时,场景统计信息显示被拉伸

[3D视图]不保存线框显示属性

[内容]径向模糊颜色参数对Alpha通道没有影响

[本地化]其他滑块和按钮显示在环境OpenGL属性中。

[MDL][物质模型]删除暴露的节点时崩溃

[首选项]如果删除Default_config文件,则永远不会重新创建

[物质模型]在实例级别未显示的崩溃重新排序参数

小编寄语

Adobe Substance 3D Designer最用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习Substance 3D资源和Substance 3D社区资源中数千种素材。Adobe Substance 3D Designer使用程序化光照或360°照片创建参数化灯光摆设。

软件介绍 软件特色 软件功能 安装步骤 使用方法 常见问题 更新日志 小编寄语