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contextcapture

contextcapture

官方版 v4.4.10.336
大小

615.05MB

语言

简体

系统

WinAll

类别

3D制作类

下载

273

更新

2025-02-28

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15

软件介绍

contextcapture是比较专业的三维实景建模软件。contextcapture电脑版具备高精度数据处理、多源数据融合、自动化处理流程、大规模场景处理和灵活的输出格式等特点。contextcapture还能快速创建细节丰富的三维实景模型,并使用这些模型在项目的整个生命周期内为设计、施工和运营决策提供精确的现实环境背景。

软件特色

1、消耗来自许多相机和传感器类型的图像

使用从智能手机到高度专业的机载或地面多向采集系统的各种摄像机。利用任何可用的图像格式和元数据来创建3D模型。

2、消耗激光扫描数据

导入静态或移动激光扫描数据。将其与照片结合使用以获得非常高精度的真实感网格物体。

3、创建动画,视频和浏览

通过渲染任何大小的快照来生成高分辨率的正射影像和透视图图像。使用输出标尺,比例尺和位置设置图像尺寸和比例,以实现准确的重用。利用直观的基于时间的穿越和对象动画系统,可以快速轻松地制作电影。

4、创建高保真图像

使用高保真成像工具来支持精确映射和工程设计。几乎可以将任何格式和投影图像组合在一起。

5、创建可扩展的地形模型

使用并显示非常大的地形模型,以提高大型数据集的投资回报率。以多种模式显示可缩放的地形模型,例如带有阴影的平滑阴影,纵横比,高程,坡度,轮廓线等。将地形模型与DGN文件,点云数据等源数据同步。

6、利用可扩展的计算能力

通过将最新的计算系统用于台式机和集群处理单元来加快生产速度,并能够利用GPU计算,多核计算,高级捆绑块调整,平铺机制,任务排队和监视,网格计算以及超大型项目管理。

7、生成2D和3D GIS模型

使用各种地理空间数据类型(包括真实的正射影像,点云,栅格数字高程模型和Esri I3S格式)生成精确的地理参考3D模型。包括一个SRS数据库界面,以确保与您选择的GIS解决方案的互操作性。

8、将来自许多来源的数据与现实网格集成

通过将现实网格附加到网格的特定部分,可以使其具有诸如地理空间信息之类的附加数据,从而可以根据关联数据随后搜索和可视化网格区域。

9、整合定位数据

利用地面控制点或GPS标签精确定位地理参考模型。这使您可以对项目进行地理协调,并准确地测量坐标,距离,面积和体积。

10、测量和分析模型数据

通过直接在3D观看界面中进行距离,体积和表面积的精确测量,节省了获得准确答案的时间。

11、来自现实建模数据的模型几何

从现实模型中提取折断线,绘制线,曲面,平面,圆柱体和圆柱体中心线。有效地修剪和剖切点云和现实网格以简化矢量提取。

12、执行自动航空三角测量和3D重建

通过自动识别每张照片的相对位置和方向来完全校准所有图像。采用自动3D重建,纹理贴图以及对关系和重建约束进行重新纹理化,以确保高度准确的模型。

13、在点云上执行自动照片块对齐

在空气三角测量过程中,自动调整照片块以适合点云,从而实现两个数据源的精确校准和对齐,以创建高保真度的真实网格。

14、在2D图像和3D现实网格中同时执行导航和查看

通过单击现实网格中的一个点以显示全分辨率照片和同步的3D场景,利用照片导航来分析和执行质量评估。

15、发布和查看可用于Web的模型

生成针对Web发布进行了优化且可以使用免费的插件Web查看器进行查看的任何大小的模型。这样可以在Web上即时共享和可视化3D模型。

16、云按需扩展生产速

通过直接从ContextCapture桌面界面切换到ContextCapture云处理服务,可以通过多引擎云处理满足最苛刻的期限。

17、在最终生产之前可视化,分析和测量现实网格

进行空气三角剖分后,可以利用Splat显示模式查看现实网格的草稿,以便更快地洞察以执行质量评估,照片导航和测量任务。

18、可视化,操纵和编辑现实建模数据

使用数十亿个点可视化和编辑点云,更改其分类,颜色并删除或编辑点。使用数以亿计的三角形来处理现实网格物体和可扩展的地形模型。导入,修饰和导出多种格式的网格。

软件功能

1、高精度数据处理:

处理大量的图像和点云数据,并通过先进的算法提取出精确的地理信息,支持各种类型的图像数据,包括航空摄影、无人机摄影和地面摄影等,生成细节丰富的三维模型。

2、多源数据融合:

具备多源数据融合的能力,将来自不同传感器的数据进行整合,由航空摄影还是无人机摄影获取的影像数据,都可以与点云数据进行融合,生成高质量的三维模型。

3、自动化处理流程:

采用自动化的数据处理流程,快速地生成三维模型,自动检测图像中的特征点,并进行匹配和配准,从而实现快速而准确的三维重建。

4、大规模场景处理:

具备处理大规模场景的能力,应对复杂的城市环境和广阔的地理区域,高效地处理数以亿计的点云和图像数据,生成真实感强且细节丰富的三维模型。

5、灵活的输出格式:

支持多种输出格式,包括三维模型、点云、纹理贴图等,根据需要选择合适的输出格式,并灵活地应用于不同的项目和应用领域。

安装步骤

1、在本站下载最新安装包,按提示安装

2、安装进行中,完成即可使用

使用方法

建模教程

1.打开ContextCapture软件,新建工程。

2.添加影像选择影像/Photos选项卡,点击添加影像/Add photos按钮,添加要建模的照片。添加影像你可以选择单张添加和整个文件夹添加。

3.检查影像文件点击检查影像文件/check image files按钮,选择只检查影像文件头/check image file header onlyfaster。点击开始/Start。若无意外,报告/Report框...

4.提交空三运算选择概要/General选项卡,点击右侧的提交空中三角运算/Submit按钮。填入输出区块名称和概述,点击下一步进入定位/地理参考。

常见问题

问:contextcapture建模软件对电脑的配置要求?

答:有要求,但主要取决于您看到的内容。不同的集中显示也可以驱动,但是渲染效果和速度都很差。当然,如果你能忍受的话,那没问题。但还是建议配置16g以上的内存和4G以上的专业显卡。CPU主要考虑多核、多线程。

问:contextcapturemaster怎么启动不起来?

答:可自行指定位置。当contextcapturemaster运行时,将在您指定的位置生成一个作业文件夹

Acute3d已被Bentley公司收购。acute3d的软件名已从smart3dcapture转换为contextcapture。现在完成了smart3dcapture模型(。不知道怎么打开它。相同的后缀。S3c已成为S3c场景文件。如果软件不向下兼容,宾利公司计划如何吸引老客户?小白,3D斜拍造型,一直在呼救。作为一个软件开发人员,虽然没有机会参与这么大的游戏开发,但我知道gta5作为一款大型沙盘游戏,不仅仅是用一种语言开发的。

游戏的开发不同于普通的系统软件。它主要是基于游戏引擎。所谓游戏引擎相当于游戏零件工厂,可以用来设计游戏。Gta5也不例外。它由rage引擎支持。

如果我们使用某种编程语言,那么c语言确实是游戏开发中更常用的语言,因为这种语言有一个主要的特点,这在向量处理方面非常好。毕竟,它有一个指针可以坐。更重要的是,它比Java语言和其他由虚拟机分隔的语言有更好的性能。

据说gta5因为优化问题差点死掉。毕竟作为一款60GB以上的游戏,如果性能优化做得不好,普通玩家是买不起的。因此,如果你选择编程语言,你会考虑把C语言、C语言甚至变成汇编语言。

更新日志

将bug扫地出门进行到底

优化用户反馈的问题,提升细节体验

小编寄语

ContextCapture可以信心十足地用较短时间可靠地交付任何细节丰富的模型,而不必担心软件限制方面的风险。您能够以比以往快得多的速度自动生成几乎任何规模和/或精度的模型。ContextCapture最新版支持使用高度逼真的影像支持精确的制图和工程设计。将几乎任何格式的影像和投影组合在一起。

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