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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

最新版 v3.2.1
大小

57.00KB

语言

简体

系统

WinAll

类别

3D制作类

下载

132

更新

2023-12-09

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48

软件介绍

Adobe Substance 3D Sampler是针对图片图像打造的真实材质贴图制作工具。Adobe Substance 3D Sampler官方版可以组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。Adobe Substance 3D Sampler允许用户通过调整和混合现有材料,或通过从扫描单个或多个图像中提取新材料来创建和迭代材料集合。

软件特色

      1、基于AI的扫描处理

      Adobe Substance 3D Sampler最新版“图像转素材”功能可以消除阴影,生成精度无与伦比的反照率贴图、粗糙度贴图、正常贴图和置换贴图。

      2、开放式生态系统

      随处使用您的内容。直接将您的资源发送到Painter和Stager,或者在您喜爱的3D应用程序中使用它们。

      3、IBL创建

      使用360°图像实时创建HDR环境光。使用参数化效果甚至其他灯光充实它们,并对其进行编辑。

      4、在Photoshop中编辑

      将任何输入图像发送到Photoshop,利用其丰富的图像编辑工具集,以及Sampler中的直接反馈。

      5、Atlas Splatter

      在您的素材上抛撒树叶、鹅卵石等。从我们3D专家团队制作的庞大贴图集库中选择,或使用自己的扫描内容。

      6、参数化效果

      添加滤镜。将诸如苔藓、雪、水或灰尘等天气和自然效果与现有素材相互组合。

软件功能

      1、Adobe Substance 3D Sampler将真实图片转换为3D素材。

      使用Adobe Sensei提供支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量3D素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

      2、组合和混合各种素材。

      组合多种素材和参数化滤镜,来创建更高级的表面。获取Substance 3D资源和Substance 3D社区资源中的数千种素材。打造无限可能。

      3、丰富的内容库帮助您入门

      拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到Substance 3D Painter和Stager。

      4、您的3D工作流的核心。

      使用Designer中的生成器和滤镜,为Stager创作光环境,或者将素材和灯光发送到Painter。您甚至可以直接在Adobe Photoshop中编辑2D输入内容。选择各种适用于所有主流3D应用的导出预设。

使用方法

      1、文件菜单

      新建:使用默认设置创建一个新的文档。

      打开:打开文件浏览器以加载以前保存的文档。

      最近打开:从最近打开的文档列表中打开文件。

      关闭:关闭当前文档。

      保存:保存带有任何渐进式更改的当前文档。如果当前文档尚未保存,应用程序将改用另存为。

      另存为:使用新的指定名称保存当前的文档。

      恢复保存:放弃任何更改并返回到文档的上次保存状态。

      进口

      模型:将基于几何体的格式导入为场景中的对象。

      图像作为背景:导入图像,创建与其大小匹配的相机,并将图像分配给相机背景。

      Image as light:导入EXR、HDRI等格式的图像作为环境光。

      将材料放置在选择上:导入材料格式并将其分配给活动选择。

      将图像放置在模型上:导入图像并将其应用为活动选区上的图形层。

      出口

      选定模型:以各种格式导出当前选择。

      场景:以各种格式导出整个场景。

      为Aero选择:优化并导出场景以在Aero中使用。

      共享场景以供审核:优化并在Creative Cloud Files上发布场景以通过Web查看器共享。

      退出:关闭应用程序。如果打开了未保存的文档,系统会要求您在应用程序关闭之前保存该文档。

      退出位于Adobe Substance 3D Stager上的应用程序菜单中。

      2、编辑菜单

      撤消:在动作历史中倒退一步。

      重做:在动作历史上向前迈出一步。

      剪切:从文档中删除选择并将其保存到剪贴板。

      复制:将当前选择保存到剪贴板。

      粘贴:将剪贴板中的数据加载到文档中。

      粘贴为实例:当模型数据在剪贴板中时,将模型作为实例而不是新副本加载。

      复制:将所选内容的副本加载到文档中。

      删除:从文档中删除选择。

      键盘快捷键:打开首选项的键盘快捷键视图。

      首选项:打开首选项以配置应用程序行为。

      首选项位于Mac OS的应用程序菜单中。

      3、对象菜单

      组:创建一个新的组对象。如果有活动选择,则将所选对象放入组中。

      从组中移除:从组中移除选定的对象。

      锁定/解锁:切换对象的锁定状态。您无法编辑锁定对象的属性。

      隐藏/显示选定对象:切换对象的可见性。

      隐藏/显示未选定对象:切换未选定对象的可见性。

      显示所有对象:将场景中的所有对象设置为可见。

      启用/禁用选择碰撞:在选定对象上切换碰撞。

      移动到地面:移动当前选择,使边界框位于地平面上。

      世界/对象变换空间:在世界和对象变换空间之间切换变换工具。

      启用碰撞:在转换工具上切换碰撞。

      启用捕捉:在转换工具上切换捕捉。

      对齐和分布:切换到Gizmo以调整多个对象之间的间距和对齐方式。

      转换为标准模型:冻结参数模型的设置并转换为标准模型。

      生成UV:为选择运行自动UV生成。将替换任何当前的UV。

      导出UV:将选定对象的UV导出为分层PSD图像。

更新日志

      1.修正了其它bug;

      2.优化了软件的兼容性。

小编寄语

作为一款简单易上手的3D制作类软件,Adobe Substance 3D Sampler一直被用户广泛使用。飞速下载小编还为大家提供了其他几款3D制作类软件的下载途径,如3dmax2018,DAZ Studio,阿诺德渲染器,希望这些软件可以帮大家解决问题。

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