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3.71GB

语言

简体

系统

WinAll

类别

3D制作类

下载

134

更新

2023-11-24

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软件介绍

3dmax2018中文版是由autodesk公司推出的实用型三维模型制作工具。3dmax2018官方版拥有全新的界面,添加了运动路径和VR摄影机等实用功能,帮助用户创造宏伟的三维世界。3dmax2018软件支持基本几何体的创建、复杂多边形网格的编辑、NURBS曲线建立等功能,适用于建筑设计、动画制作、游戏开发等方面。

软件特色

      一、使用专业品质的三维模型进行全方位的艺术控制

      可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。使用 3ds Max 工具组合来塑造和定义环境、对象和角色细节。对任何人员、位置或事物建模

      二、使用集成式 Arnold 渲染器创建和渲染出色的场景

      3ds Max 可与大多数主要渲染器结合使用以创建高端场景和精彩绝伦的视觉效果以实现设计可视化等。从界面体验交互式渲染,以便在工作时获得精确、详细的预览。

      三、使用 3ds Max 中的自动化流程扩展工作流

      3ds Max 可应对紧张的工期,使您可以将更多时间花在创新上

      1、使用 3ds Max 作为计算引擎来扩展内容制作

      2、使用可访问 API 扩展内置工作流

      3、加速手动步骤以提高工作效率

软件功能

      一、高光

      1、Arnold 渲染器:

      MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5

      支持 OpenVDB 的体积效果

      大气效果

      程序(代理)对象允许与其他 Arnold 插件交换场景

      广泛的内置 Arnold 专业明暗器和材质

      支持为 Windows 和 Arnold 5 编译的第三方明暗器

      借助单独的环境和背景功能简化了基于图像的照明工作流

      Arnold 属性 修改器控制每个对象的渲染时效果和选项

      合成和后期处理的任意输出变量 (AOV) 支持

      景深、运动模糊和摄影机快门效果

      新的 VR 摄影机

      新的易于使用的分层标准曲面与 Disney 兼容,将替换 Arnold 标准着色器

      新的黑色素驱动的标准头发明暗器提供了更加简单的参数和艺术控制,可以实现更加自然的结果

      支持光度学灯光,可以轻松与 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材质和旧贴图

      一体式 Arnold 灯光支持带纹理的区域灯光、网格灯光、天顶灯光和平行光源

      针对四边形灯光和天顶灯光提供了新的入口模式,可以改善室内场景采样

      针对四边形灯光和聚光灯提供了新的圆度和软边选项

      场景转换器预设和脚本可以升级旧场景。

      二、用户界面改进:

      具有增强的停靠功能的 QT5 框架

      时间轴拖曳

      持续 Hi-DPI 图标转换(已转换 370 个图标)

      拖曳菜单

      更快地切换工作区

      模块化主工具栏。

      三、MCG:

      Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通过连接一系列值来简化图形

      Live Type 在您工作时会在编辑器中显示计算类型

      改进了 MCG 类型解析器,您不再需要添加额外的节点来提供有关 MCG 类型系统的提示

      显著改进了编译器,可以更好地优化图形表达式,特别是带有函数的表达式

      不再需要解压 MCG 图形,现在 MCG 可以使用包中的复合对象

      只需在视口中拖动即可使用包格式 (.mcg) 的图形

      自动工具输入生成

      更易于美工人员使用的操作符/复合命名和分类

      提供更好的操作符/复合说明的新节点属性窗口

      78 个新的操作符

      四、运动路径:

      直接在视口中预览已设置动画的对象的路径。您可以使用变换调整运动路径,并将运动路径转换为样条线,或将样条线转换为运动路径

      五、状态集:

      基于 Slate SDK 的用户界面提供了更加一致的外观和功能

      新的基于节点的渲染过程管理

      有关详细信息,请参见状态集合成器视图。

      六、增强功能和更改

      NVIDIA mental ray 渲染器

      管仍然与 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染软件。

      Alembic

      通过 MAXScript 添加了可见性轨迹支持和形状后缀管理。

      切角修改器

      切角现在支持四边形交集,可控制当多条边连接到相同顶点时角点受影响的方式。也适用于编辑多边形切角工具。有关详细信息,请参见切角修改器。

      七、3ds Max 2017.1 Update

      数据通道修改器

      数据通道修改器是用于自动执行复杂建模操作的工具。可用操作符包括但不限于张

      力、曲率、Delta Mush、衰退、节点影响和元素变换。

      混合框贴图

      混合框贴图简化了混合投影纹理贴图的过程,使您可以轻松地自定义贴图和输出。

      可以投影到单个对象以及由多个网格组成的模型。

常见问题

      3dmax2018如何去阴影?

      3DMAX2018已经没有“明暗处理”,改成“默认明暗处理”,选择这个是没有用的,其次,要是修改模型右键属性,渲染出图,会出现产品没有阴影,得改回来。经过仔细研究,在菜单——视口——视口按试图设置,然后在到“阴影”,勾掉,就可以了。

更新日志

      数据通道修改器

      直接从模型中提取信息,用于告知其他类型修改

      混合框贴图

      通过混合多达六种材质(应用于一个对象)来改变可见接缝的形状

      3ds Max Interactive

      在不脱离 3ds Max 工作区的情况下访问集成工具以创建 VR 可视化效果。

      Arnold 5 for 3ds Max

      MAXtoA 插件的 1.0 版本现已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

      运动路径

      直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈

      角色动画与装备工具

      借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备

      可自定义工作区

      按照您的想法和工作方式布置用户界面 (UI),以提供响应更积极、现代且可自定义的用户体验

      MAX 到 LMV

      使用 Forge Viewer 在 Web 浏览器中查看 MAX 文件并共享资源

小编寄语

作为一款简单易上手的3D制作类软件,3dmax2018一直被用户广泛使用。飞速下载小编还为大家提供了其他几款3D制作类软件的下载途径,如Adobe Substance 3D Stager,pkpm软件,LightPDF,希望这些软件可以帮大家解决问题。

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