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3DMark

3DMark

最新版 v2.1.2852
大小

266.39MB

语言

简体

系统

WinAll

类别

其他系统工具

下载

8372

更新

2024-05-28

要不点点赞?

419

软件介绍

3DMark是款适合电脑中使用的显卡性能测试软件。3DMark电脑版显卡测验工具包含四个图形测验项目,一项物理测验和一组综合性测验,并供给了Demo演示形式。3DMark专为尝试显卡效果的工具,赋予全面性基层尝试,先会更完全的看见显卡效果级别跑分情形,是目前量度显卡效果的专门工具。

软件特色

满载

赋予最卓越的尝试技巧,更有效的省得在下显示器显卡满载时的最有效的。

效果

可为使用者赋予相当专门的显卡跑分尝试,会更不晓得弄明白显卡的效果。

性能

为使用者该用的整理显卡的信号,在页脸展示眼下尝试有趣玩法和的结果。

效率

绝对支持最进步的尝试技巧,绝对支持3D大气下对显示器显卡工具软件高效率尝试。

软件功能

自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱

基准循环:此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。

离线成绩管理:默认情况下的3DMark提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。

图像质量的工具:此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark专业版。

演示循环:此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark专业版。

输入预设:此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。

命令行自动化:此功能,这是唯一可用的3DMark专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。

极端预设:此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。

性能预设:此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX 11的游戏;

安装步骤

1、首先需要你在该页找到下载地址处选任意地址将3DMark11软件包下载至本地,下载后双击解压并运行包内的安装程序。

2、开始安装是会进入到3DMark11语言选择处,选择适合自己的语言即可。

3、这时候选择完将正式进入到3DMark11安装过程,单击【下一步】开始安装吧。

4、开始安装后进入到3DMark11安装协议界面,请了解协议内容并同意,然后继续【下一步】

5、同意协议后进入到3DMark11安装类型选择处,选择适合你的安装类型继续【下一步】

6、小编选择的是定制安装类型,紧接着进入到的是3DMark11安装路径设置界面,选择【更改】可设置。

7、设置完3DMark11安装路径,进入到3DMark11安装功能处,如果你有需要请勾选并继续【下一步】和【安装】

8、最后,3DMark11安装完成,单击【完成】即可开始体验。

使用方法

1、首先运行打开3DMark,打开后会有让你输入3DMark注册码的弹窗出现,将你获得的3DMark注册码填入即可。

2、进入到使用界面,请根据提示依次选择适合自己的选项。

3、若是你的电脑设备配置并不是很高,请选择低配反之高配。

4、请选择你想运行3DMark使用的功能,完整体验或是仅限演示或是基准测试,另外缩放模式也根据实际情况选择下就好。

5、最后选择运行3DMark即可开始体验。

常见问题

问:3DMark无法读取配置怎么办?

答:1、首先找到“Futuremark\SystemInfo”文件夹,然后运行FMSIDiag.exe。

2、然后点到advanced,把power scheme info前面的勾去掉,在尝试一下。

3、还有就是系统的配置文件出现了丢失造成了这个情况,查看一下回收站最近有没有误删什么系统文件。

4、最后如果还是不行的话就只能对系统进行重装了,因为只有这样才能产生这些文件。

问:3dmark对电脑有影响吗?

答:1、没什么大影响,就如同你玩了一次大型的3D游戏。

2、软件会在跑分的时候将显卡的核心频率和显存全部占满。

3、此时显卡的温度会大幅度的升高、cpu的占用也很大,风扇会加速散热。

4、建议这个时候就不要去进行其他的操作了,将后台清空较好。

更新日志

1、改进—DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。

—可以记忆上次自定义的分辨率了。

—可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。

—能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。

—重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。

2、兼容性

—SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。

—现在使用静态的Visual C++2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。

—更新DirectX可再分发组件包。

—移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。

3、bug修复

—修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。

—修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。

—如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。

4、专业版更新

—修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。

—如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。

小编寄语

3DMark显卡测验工具包含四个图形测验项目,一项物理测验和一组综合性测验,并供给了Demo演示形式。

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