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unity

unity

官方版 v2022.1.7
大小

102.93MB

语言

简体

系统

WinAll

类别

图像处理

下载

6713

更新

2023-10-26

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336

软件介绍

unity官方版是一款功能强大的3D游戏开发引擎软件。unity最新版支持2D和3D开发,内置了更多方式自定义工作流程,能够满足各种游戏类型特定需求的功能,提高用户的工作效率。unity软件自带了专业的开发者工具套件,能够帮助用户创建引人入胜的逼真视觉效果。

软件特色

      1.Enlighten实时全局光照

      为了把Geomerics行业领先的实时全局光照技术Enlighten融入Unity 5,Unity已与Geomerics建立合作关系。Enlighten是仅有为实现当今个人电脑、控制台和移动平台游戏中的完全动态光照效果而进行了优化的实时全局光照技术。动态光照让预烘焙光照贴图变得毫无必要,并且赋予了美工进行一系列创新的可能性。Enlighten的实时技术也极大地改善了工作流程,使美工和设计师能够直接在Unity 5的编辑器中为所有游戏风格创建引人入胜的逼真视觉效果。此技术正是如今一些最先进和最畅销游戏的最佳光照解决方案。

      2.实时光照贴图预览

      通过与Imagination Technologies合作,基于Imagination的具有开创性的PowerVR光线追踪技术,Unity 5将成为首个附带编辑器中实时光照贴图预览的开发平台。这一激动人心的附加功能是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览,此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术,美工可继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。

      3.高级着色器系统

      将要发布的Unity 5带有新的内置着色器系统。新型着色基于物理特性,目的在于在所有光照情况下涵盖多种多样的真实材料,并且极大改善了从美术管线一直到UI的工作流程。Unity 5还引入了完全延迟着色和烘焙反射探头,用于以真实环境为基础的镜面高光。

      4.音频革新

      Unity的整个音频管线已重写,以获得更高效率和更大灵活性。革新的第一大特征是混音器,用于实现高度复杂的实时重定路线和效果场景。设计师可对游戏期间声音配置文件之间的混音器动态转换设置捕获快照。

      5.WebGL插件预览版

      Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies很高兴地宣布与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js帮助。开发人员将能获得对Unity的WebGL插件的预览版本,从而开始为帮助的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。GDC的与会者可在Unity展位前稍作停留,观看Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机2》的演示。

      6.Unity Cloud

      Unity也将发布Unity Cloud交互推广网络,使移动游戏开发人员能够在其移动游戏中运行全屏插播式广告,并与其他Unity开发人员交换广告单元,从而实现超过5亿免费安装的移动游戏的共同影响力。

软件功能

      1、编程工具

      使用我们改进的性能分析工具,以更清晰的方式获得更准确的性能数据。新的脚本和测试功能可改善您的编码工作流程和生产率。

      2、艺术家和设计师工具

      Unity包括多项新功能,并对Unity经过验证的美工工具进行了改进,使工作流在各种用例中更加高效。您会发现2D增强功能和动画更新,而Cinemachine现在是经过验证的软件包。

      3、编辑和团队工作流程

      我们改进了编辑器和工作流程,使您的工作效率更高。通过更多方式自定义工作流程,您将减少中断,从而保持流程顺畅。程序包管理器的新用户界面在“预览”和“已验证”程序包之间建立了更清晰的区分。

      4、平台类

      无论您是在增强现实还是虚拟现实,移动,Web,桌面或控制台平台上构建体验,我们都有新功能和增强功能,可以使开发过程更加顺畅。

      5、图形

      该版本为在Unity中工作的技术美术师和图形程序员带来了进一步的稳定性和新功能。这包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照贴图优化。

安装步骤

      1、在本站下载unity官方版的安装包,双击exe打开,连续点击三次【Next】按钮。

      2、unity软件开始安装,耐心等待安装完成即可。

常见问题

      1、天空盒有接缝怎么解决?

      答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp"。

      2、DDS格式怎么不显示?

      答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化。

      3、Unity如何动态载入外部模型等文件?

      答:可以使用AssetBundle。

      4、脚本编辑器有语法提示吗?

      答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

      5、如何使用烘焙贴图(多重纹理)?

      答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上。

      6、怎么用双面贴图?

      答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪。

      7、导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

      答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。

      8、如何给相机添加Glow效果?

      答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)。

      9、怎么设置Webplayer默认尺寸?

      答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可。

      10、怎么设置可执行文件的启动Banner?

      答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner。

小编寄语

      Unity3D功能强劲,可以帮助用户轻松的开发出可以在20多种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人计算机,游戏控制台,移动设备,Internet应用程序等。

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