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DirectX11

DirectX11

增强版 v4.3
大小

200.80MB

语言

简体

系统

WinAll

类别

系统优化

下载

488

更新

2024-05-28

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27

软件介绍

DirectX11是款由微软为用户们打造的多媒体编程接口程序。DirectX11电脑版基于C++基础开发,支持拆嵌式细分曲面技术、多线程、通用计算、渲染引擎、纹理压缩等功能。DirectX11相比于DirectX10也有许多的优化升级,功能得到更好的拓展和加强。

软件特色

1、Direct3D11渲染管线

DirectX11加入对Tessellation(嵌入)的大力支持。Tessellation由机壳着色器(HullShader)、嵌入模块(tessellator)及其域着色器(DomainShader)构成。与此同时还增加了测算着色器(ComputeShader),测算着色器与DX10中引入的GS不一样,它不是渲染管线的一部分,CS都是DirectX11的主要改善之一,能够在很大程度上帮助开发者填补现实与虚幻之间的区别。

2、Tessellation嵌入技术性

DX11tessellator模块自身不具有可编性,DX11向tessellatorTS键入或是从这当中导出的过程是根据2个传统管道环节完成:HullShaderHS,机壳着色器和DomainShaderDS,域着色器。

tessellator能把一些比较大的图元(primitive)分为许多较小的图元,并把那些小图元组成到一起,形成一种规范有序图形,这类图形更加复杂,自然也更贴近实际。这一过程也被称为细分化斜面(SubdivisionSurfaces)。

3、线程同步的大力支持

DX11增加了对线程进程的大力支持,归功于此,应用软件能够同歩造就有效网络资源或是管理方法情况,并且从全部专运线过程中推送获取指令,这么做毫无疑问更有效率。DX11这样的线程进程很有可能根本无法加快制图的分系统(尤其是当我们自己的GPU网络资源受到限制时),但这样却能够提升线程启动这款游戏的高效率,并可以运用台型CPU核心数量不断提升所产生的发展潜力。

4、测算着色器ComputeShader

ComputeShader(一般称之为CS)的这一渲染管线可以进行更多通用性目地计算。大家既可以在一定可用于强制执行数据库的操作过程中看到这样的特性,还能在某类可用于操控的信息中看到这样的特性。

5、ShaderModel5.0

HLSL5.0明确提出shader程序段这个概念,即容许程序猿把各种段儿、简易或者是为某些需求而特制shader程序流程链接起来,然后根据实际需求动态调用,这样既能能够提升硬件配置兼容模式,同时减少“超大shader”对存储器区域的占有,合理提高性能。

6、改善的纹理缩小

DirectX11给出了更加出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,空气压缩比为6∶1;而BC7是为低图像分辨率纹理设计的缩小方式,空气压缩比为3∶1。二种压缩算法在高压缩比下画面质量损害越来越少,效果更出色。

软件功能

1.Direct3D11渲染管线

DirectX 11加入了对Tessellation镶嵌的支持。Tessellation由外壳着色器Hull Shader、镶嵌单元tessellator以及域着色器Domain Shader组成。同时还加入了计算着色器Compute Shader

2.Tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元primitive分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂、更接近现实。tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,节省了空间,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的改进。

3.多线程的支持

DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统特别是当我们的GPU资源受限时,但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

4.计算着色器Compute Shader

CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算,我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

5.改进的纹理压缩

DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

安装步骤

1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

4、对许可条款选择我接受后点击下一步

5、再次点击下一步

6、DirectX11安装完成,单击完成退出安装向导

使用方法

1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧完全。

2.打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。

3.然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

常见问题

问:DirectX 11怎么查directx版本?

答:1、首先找到电脑上的【开始】菜单栏,选择【运行】或是用快捷键win键+R键调出运行界面。

2、调出运行界面后,我们直接在输入框中敲出DXdiag并回车或是单击【确定】

3、最后DirectX诊断工具就会被调出,如下:请检查你的电脑DirectX版本,小编这里因为安装的就是DX11,所以版本也是11。

4、如果我们选择功能导航栏处的【显示】还可以查看有关电脑的制造商、芯片、内存等信息。

问:电脑未安装DX11(DirectX 11)会怎样?

答:最直接受影响的功能就是你打游戏时会没有声音,也可能在运行游戏时被弹窗提示DirectX运行失败哦。

问:DirectX 11怎么开启?DirectX 11怎么设置?

答:选择打开【屏幕分辨率】——【高级设置】——【疑难解答】——【更改设置】,然后根据提示输入密码并将【硬件加速】滑块直接移动到【安全】处即可开启DirectDraw、Direct3D和AGP纹理加速。

更新日志

1.修正了其它bug;

2.优化了软件的兼容性。

小编寄语

DirectX11是一款功能强大的多媒体编程接口工具。DirectX11官方版基于C++基础开发,支持拆嵌式细分曲面技术、多线程、通用计算、渲染引擎、纹理压缩等功能。DirectX11软件能够大幅度的增加游戏的画质和声音效果,提升处理效率,为用户带来更加极致的游戏体验。

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