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Redshift渲染器

Redshift渲染器

官方版 v3.023
大小

253.49MB

语言

简体

系统

WinAll

类别

图像处理

下载

102

更新

2023-12-28

要不点点赞?

36

软件介绍

Redshift渲染器是相当出色的3D渲染器工具。Redshift渲染器电脑版支持有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存,它的渲染质量完全满足于电影级配置的需求。Redshift渲染器还内置了灵活的节点渲染系统和复杂的着色器网络,适用于三维制作、建筑效果图、影视特效等领域。

软件特色

      1)Redshift渲染器比Octane render快得多。

      2)核心渲染

      3)使用起来非常容易。

      4)支持默认Cinema 4D材质。

      5)动画渲染的速度非常快。

软件功能

      1、早期支持Nvidia RTX GPU上的硬件加速射线跟踪

      Redshift渲染器官方版的主要变化包括通过Nvidia的新RTX硬件体系结构初步支持硬件加速射线跟踪,该体系结构可在其Quadro,Titan和GeForce RTX GPU中使用。

      目前,该实现与现有的光线跟踪器“不是100%奇偶校验”,但支持“大多数功能”,并导致大多数场景中的渲染速度提高。

      根据Redshift的说法,“典型的最坏情况”只是简单地讲,新实现的场景渲染速度“不会比传统的光线跟踪器快得多”。

      2、Redshift 3.0的未来版本还将支持NVLink。

      这项技术使用户能够在两个受支持的GPU(当前仅是Nvidia的高端Quadro卡)之间合并GPU内存,从而可以渲染更大的场景而不会影响性能。

      在当前版本中:增加跟踪深度,更好地处理AOV

      其他更改包括在渲染时支持更高的跟踪深度:Redshift现在最多支持64个漫反射,反射,折射反弹和256个透明度级别。

      在改善渲染的视觉质量的同时,引擎的渲染核心已经“加快了几个百分点”,以处理所需的越来越多的计算。

      该更新还改善了对任意输出变量(AOV)渲染过程的处理,现在可以通过透明度和折射效果看到与照明相关的AOV,例如漫反射和镜面反射。

      3、在将来的版本中:自动采样,OSL支持,新的实时渲染模式

      其他即将到来的功能包括新的自动采样系统,部分在实验版本中实现,并被描述为未来版本的“ [最高]优先级之一” 。

      Redshift还致力于支持Open Shading Language。对OpenColorIO的 “全面”支持,包括纹理贴图;更好地处理Deep EXR映像,包括对VDB体积的支持。

      RedshiftRT(一种新的“实时”渲染模式)的工作也在继续进行。

      实际上,这意味着渲染将比正常完成“快几倍”,而不是以30fps的速度真正生成,并且诸如光线跟踪DoF和运动模糊之类的高级功能“很可能会丢失”。

      Redshift表示,它希望“至少能够在未来几个月内取笑”。

      4、用于Cinema 4D的Redshift的更新

      在与Maxon达成交易之后,Redshift的Cinema 4D插件也将进行一些重大更新,包括更好的预览渲染和散布工作流程,以及更好地处理C4D的本机场景比例。

      Redshift还计划直接在渲染器中支持Cinema 4D的本机噪声节点:不仅在Cinema 4D版本中,而且在其所有主机应用程序中。

      Zeljko Grgic录制的视频中显示了Cinema 4D的所有32种程序噪声类型。新的Redshift 3.0.12更新使渲染器的其他主机DCC应用程序的用户可以使用Cinema 4D噪点。

安装步骤

      1.下载Redshift渲染器官方版安装包,解压后,双击“exe”文件,进入安装向导,单击I Agree

      2.自动配置Redshift插件,选择相对于的插件路径,单击Next

      3.输入“yes”,单击Install安装

      4.软件安装完成,单击Finish,退出安装向导

使用方法

      灯光雾怎么做

      1、我们先创建一个平面,在上面挖几个洞,让它有光线进来的。

      2、然后选择好位置,创建一个Redshift灯光,设置为聚光灯模式。

      3、在渲染设置output里,找到环境大气atmosphere,在里面添加Redshift体积的形态。

      4、然后在灯光设置中找到volume,设置contribution为1000。

      5、设置intensity multipler为200000以上,雾化效果更好。

      6、然后点击渲染,就可以看到一束灯光雾的效果了。

常见问题

      问:Redshift能做电影特效吗?

      答:Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。

      问:能做建筑效果图吗?

      答: Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。

      问:超大的图能渲染吗?

      答:我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。

      问:Redshift可以搭建渲染农场吧?能不能后台批量渲染?

      答:支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。

更新日志

      1.修正了其它bug;

      2.优化了软件的兼容性。

小编寄语

Redshift渲染器是一款非常实用的图像处理软件,深受用户喜爱,广受好评。飞速下载站还提供其他图像处理软件下载,如Retouch4me,Shape Up,Drawpile,有需要的同学快点击下载吧!

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