ZBrush是针对Mac用户们打造的三维数字雕刻工具。ZBrush官方版以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,提供了快速勾画2D或3D概念所需的所有工具,雕刻多达十亿个多边形的能力。ZBrush中包括世界各地绘画工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家等基本贯穿了整个三维行业。

ZBrush Mac版
V4.0r7人工检测,安全无毒
679.00MB
简体
Mac
设计制作
430次
2024-07-12
23
软件介绍
ZBrush是针对Mac用户们打造的三维数字雕刻工具。ZBrush官方版以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,提供了快速勾画2D或3D概念所需的所有工具,雕刻多达十亿个多边形的能力。ZBrush中包括世界各地绘画工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家等基本贯穿了整个三维行业。
软件特色
1、3D从未如此妙趣横生
为数字雕塑树立行业标杆。强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用时,您将获得与世界各地***工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。
2、SCULPTRIS prO
我们隆重推出Sculptris pro动态镶嵌雕塑工作流程,使您能够打破多边形分布局限,自由挥洒雕塑创意!无论是有十个还是一万个多边形,Sculptris pro都能让您开始创建任何形状或模型。对于捕捉细节,完全不必担心多边形数量问题。凭借Sculptris pro,只需使用笔刷绘制表面即可。Sculptris pro会根据需要动态自适应地增减多边形数量,让您完全集中精力实现理想外观。使用SCULPTRIS prO处理球体、立方体、锥体或任何其他网格,畅享妙趣横生的过程!
3、投射基础几何体独一无二的“投射基础几何体”
变形工具使您能够使用多个参数化几何体,执行网格形状调整,表面切割以及其他基于网格创建等操作。“投射基础几何体”不仅为拼接多种几何形状提供独特的新方法,还能让您体验神奇效果,例如将简单球形变为火箭飞船、汽车、飞机和人像等。
4、POLYGROUPIT
提供PolyGroup It功能,以全新方式创建流畅工作流程所必需的多边形组。PolyGroup It实时准确评估模型表面,只需鼠标单击操作即可生成智能分组。创建多边形组从未如此简单轻松。通过PolyGroup It,您可对称删除、添加、复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可使用多边形绘制功能精确绘制出理想的多边形组外观。提供多种创作途径,使您可从简单形状和想法进行创作。无论是使用Dynamesh、ShadowBox、Insert Mesh还是Sculptris pro,总有一项功能保持不变,即:多边形组。在模型中对多边形分组,可在诸多方面带来灵活优势。在模型中对多边形分组,可在诸多方面带来灵活优势。它可利用Panel Loops为宇宙探险家创建一套充满科幻色彩的太空服。既可在表面上启用特定笔刷笔触,也可简单地隐藏模型部分。多边形组用途十分广泛。
软件功能
1、浅浮雕
浅浮雕-雕刻没有底切但看起来完全三维的低浮雕雕塑-很难实现。zbrush 2022带来了一个自动解决方案,因此您可以使用现有的3D模型将浅浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬币、建筑外墙、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允许您以任何分辨率为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。BevelPro适用于中到高分辨率的网格,允许您使用遮罩和PolyGroups来准确确定要倒角的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将您的斜面创建为单独的几何体部分,以与Live Boolean一起使用。
3、两两
画笔现在支持双alpha和纹理,允许您根据笔触的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节混合!
4、画笔噪声添加
将任何图像、图形噪声或噪声预设应用到画笔,以获得局部雕塑表面噪声细节。使用画笔大小或笔压力敏感度来动态调整噪点比例。Local Projection将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
5、对齐和分布
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个SubTools或单个SubTool中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格与左侧、右侧或中心以及顶部或底部边缘对齐。
6、刀刷添加
刀笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
7、内插加法
描边插值功能现在可以使用ZIntensity、画笔大小、RGB强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
使用方法
1、隐藏删除法,所示是将选中的面直接删除掉,而且不会封口;而ZBrush中的裁切笔刷,如图右所示,会将其封口。隐藏删除法即使在面数比较多的情况下,边缘也还是会比较毛糙,而裁切笔刷就不会。
2、首先要选择裁切工具,按住Ctrl+Shift键,会发现原来选择笔刷的窗口发生了变化,如图所示。
3、不要松开Ctrl+Shift键,选择上面虚线的笔刷,会出现一栏笔刷,选择ClipCurve【线性裁切】笔刷,如图所示。
4、按住Ctrl+Shift键,画出一条直线。会发现画出来的直线会有一侧是黑的,如图所示,代表黑色那面会被删除。
5、如果要删除的地方不是一条直线,可以在画线的过程中按下Alt键,同时不要按鼠标左键,转至一定弧度后松开Alt键继续画,如图所示。当在画线的时候觉得有点偏差的时候,可以继续按住鼠标左键,按住空格键来拖曳线整体移动。
6、【提示】:在画线的时候注意一定要将黑色的放在一侧,否则计算机将识别不到要删除的地方。
更新日志
Stager现在有一个复制/粘贴选项。
Stager现在有一个插值选项。
添加到Spotlight的边缘检测选项允许用户以交互方式突出显示图像的边缘以获得各种效果。
可见性集:在不同的可见性配置中存储多达8组子工具。
添加了ScribeStandard和ScribeChisel画笔。它们都利用了Curve Sub-Steps滑块。
Gizmo可以通过Focal Shift调整衰减来应用软变形。
FBX现在将导入带有摄像机角度的图像。使用来自其他应用程序的摄影测量或图像平面时的理想选择。
变形菜单中的变形操作现在可以使用Gizmo Multi-Select选项同时影响多个子工具。
Dynamesh Resolution现在可以通过从其滑块拖动到目标网格多边形来直接从画布上的网格采样。
添加了按深度蒙版功能,可根据每个点与相机的距离对模型进行蒙版。
添加了按法线蒙版的功能,该功能将屏蔽不直接面向相机的多边形。
小编寄语
ZBrush for Mac是将数字雕刻与绘画结合的工具。ZBrush for Mac官方版不仅内置强大功能,还简单易上手,哪怕是刚入门的小白也可以轻轻松松操作。ZBrush for Mac中还有真实感的渲染工具、新的alpha建模功能、通用的摄像机、支持对我们的文件夹进行管理等等的功能。
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